今日,三国卡牌爱好者期待的新游《快点三国》正式上线。
在过去的一年里,《快点三国》开放了多次测试,逐渐聚集了一批热爱三国题材、卡牌玩法的粉丝。在上线前,TAPTAP8.4分。因此,它也吸引了许多游戏UP主持续关注。目前有十几个B站UP主与抖音KOL发布游戏评估,给予好评。评价中经常出现烧脑、高智商等关键词。那么《快点三国》是什么样的游戏,如何让无数游戏阅读呢?UP主和大V,集体直呼烧脑
三国卡定位高智商,直接击中无脑卡痛点
说到卡牌游戏,尤其是三国卡牌游戏,很多玩家的第一印象就是无脑氪金,因为缺乏策略,聚集了热门神将。后期很多游戏都会出现阵容组合的最佳解决方案。玩家竞争的不再是策略,而是简单的氪金升级和堆放装备。战斗中的战斗力碾压设置压缩了战斗中的战略操作空间,成为可有可无的鸡肋。
正是针对这些痛点,《快三国》提出了高智商卡的概念,放弃了无脑游戏,将游戏的乐趣带回了战略组合和战斗。我希望通过更丰富的战略游戏,为所有的三国卡玩家带来新的体验。
无限组合,华雄,曹仁也可以成为阵容
在传统三国卡产品的迭代中,为了让玩家继续付费,制造商经常采取牺牲平衡的方式,推出极低的概率,培养高成本的神卡,但这些标准答案也让玩家失去了阵容组合的战略乐趣。
为了改变这种情况,《快速三国》在阵容配置和技能组合的设计上做了很多努力。许多曾经边缘的紫卡将军也可以在阵容中发挥重要作用,甚至像华雄和曹仁这样相对边缘的将军也被玩家挖掘出无限的潜力。
B站UP主情凤师兄,以曹仁为输出将军阵容,虎痴徐楚既嘲讽又震慑。他和曹洪一起担任坦率的保镖,而前主角曹操只能在队里担任奶妈和辅助。他的阵容搭配风格可谓脑洞大开。
战斗不再挂机,天气手角色带来更多变数
《快点三国》在优化阵容组合的同时,也升级了战斗过程。
特别是加上天气游戏的设置,不同的天气对不同属性的将军有很强的增益效果。配置天气手,改变对自己有利的天气,已成为阵容的必要考虑因素。几乎所有的UP主评,都称赞天气玩法。
随着天气游戏玩法的加入,阵容组合需要考虑整个阵容的相同属性。同时,增加了天气第一手的概念,如何确保他们自己的天气手能够获得尽可能多的第一手,改变天气来抑制对手。同时,尽量延迟对方天气的持续时间,在战略上有更多的组合空间。从而使之前的自动卡片战斗,充满变量和乐趣。
基于上述游戏玩法,《快三国》形成了一种独特的风格。玩家不再是无脑氪金抽神卡,而是可以在不同的将军技能和属性中形成自己独特的阵容策略。同时,天气系统等游戏玩法的整合为战斗策略提供了更多的变化。要想统治三国,需要考虑属性、技能、阵营等诸多因素,充分考虑战场上的天气、地形、武将技能克制等关系。可以说是弱克强的高智商三国卡,名副其实。